约翰尼·斯图尔特,葡萄牙里斯本的设计师
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约翰尼·斯图尔特

验证专家  in 设计

首席用户体验设计师

位置
葡萄牙里斯本
至今成员总数
2017年12月29日

乔尼做过设计总监, 产品经理, 创始人, 创业公司的首席运营官, 机构, 以及他自己的冒险. 他利用多年的经验来创造产品,通过创造用户需要的产品来帮助企业实现目标, 想要, 和爱. 乔尼曾与一些世界上最负盛名的品牌和代理商合作, 包括谷歌, 耐克, H&M Home、hermes Paris和Dyson,横跨伦敦、柏林、阿姆斯特丹和巴黎. 他目前在里斯本远程工作.

Portfolio

工作经验

设计领先

2021 - 2022
Medable
  • 领导一个五人的设计团队,监督平台最具创新性的功能的设计和实现.
  • 重新设计了独角兽平台UI框架、仪表板和关键流.
  • 与设计副总裁密切合作,更新设计团队流程.
技术:Figma, 应用程序用户界面, 视觉设计, 人工智能设计, 用户体验评估, 设计领导, 艺术指导, 色彩理论, 转化率优化(CRO), 移动用户体验, 布局设计, 交互设计(IxD), 顺风CSS, 排版, UI开发, 响应式Web应用, 市场, 材料界面, 残雪的策略, 用户访谈, 审计, 桌面, UI组件, Web应用UI, 用户角色

联合创始人| COO |产品主管

2016 - 2017
AdAlong
  • 白手起家创建了这家SaaS初创公司.
  • 进行用户研究,找出市场缺口,并将其转化为MVP, 线框图, 低保真度设计.
  • 指导用户测试,设计迭代,并创建产品路线图.
  • 2017年8月退出组织, 在进入巴黎的F站孵化器并在2017年的科技峰会上亮相之后.
技术:Adobe Creative Suite, InVision, 草图, 用户流, 产品设计, 界面原型设计, 用户体验设计, 用户体验(UX), 线框图, 用户界面设计, MVP的设计, 信息技术, 人工智能设计, 用户体验评估, 设计领导, 用户体验研究, UI审计, 色彩理论, Microsoft Power 应用程序, 转化率优化(CRO), 移动用户体验, 布局设计, 交互设计(IxD), Adobe体验设计(XD), 排版, HubSpot的, UI开发, 响应式Web应用, 材料界面, 残雪的策略, 咨询, 内容管理系统(CMS), 用户访谈, 审计, 品牌指导方针, 旅程的映射, 桌面, UI组件, Web应用UI, 用户角色

自由用户体验主管|设计总监|数字产品设计师

2016 - 2017
强尼史都华有限公司.
  • 与柏林和伦敦的代理商、品牌和初创公司合作.
  • 在TLGG期间,领导了一个在线VR体验的用户体验,并管理了一个三人团队.
  • 在Pollen 8为一家寻求创新流程和工具的金融跨国公司提供设计和创新咨询服务.
  • 指导丹麦眼镜品牌的网站和品牌传播的用户体验和设计,并在moressleep管理一个七人团队.网。.
  • 领导了伦敦一家小型香水初创公司和柏林一家箱包和配饰初创公司的电子商务网站设计.
  • 曾担任Falconers iOS应用的首席用户体验和产品设计师.
技术:Adobe Creative Suite, InVision, 草图, 用户流, 用户体验的原型, 产品设计, 界面原型设计, 用户体验设计, 用户体验(UX), 线框图, 用户界面设计, 设计系统, 发展, WordPress, 营销工具, 信息技术, 响应式网页设计(RWD), 品牌设计, 标志设计, 人工智能设计, 用户体验评估, 启发式分析, Fintech, 用户体验研究, 系统设计, Webflow, UI审计, 色彩理论, 广告设计, 促销传单 & 传单, Microsoft Power 应用程序, 登陆页设计师, WordPress的设计, 转化率优化(CRO), 网站, 移动用户体验, 布局设计, 交互设计(IxD), 金融, 顺风CSS, 区块链, Adobe体验设计(XD), 赞贝林, HubSpot的, 响应式Web应用, 市场, 社交网络, DevOps, 材料界面, 汽车, 人工智能(AI), 动画, 残雪的策略, 咨询, 内容管理系统(CMS), 启发式评估, 原生手机应用, 用户访谈, 审计, 品牌指导方针, 模型, 客户关系管理(CRM), 运输 & 航运, 物流, 桌面, 发现车间, WooCommerce, 学习管理系统(LMS), UI组件, Web应用UI, 用户角色, 用户故事

艺术总监

2014 - 2016
AKQA开发
  • 运用设计思维和工艺技巧解决一系列问题.
  • 监督设计输出, 带领球, 聘用团队成员, 亲自参与设计研究, 构思和概念发展, 视觉传达, 以及交互设计.
  • 曾担任行业小组成员, 为伯格斯传播学院和柏林迈阿密广告学院制定简报并提供反馈.
技术:Adobe Creative Suite, InVision, 草图, 用户流, 用户体验的原型, 产品设计, 用户体验设计, 用户体验(UX), 线框图, 用户界面设计, MVP的设计, 登陆页面, 艺术指导, Adobe体验设计(XD), 材料界面

高级游戏设计师

2009 - 2012
预加载
  • 为预加载制作了多款获奖游戏, 这是一家全方位服务的游戏工作室,利用游戏的力量重塑你与用户的联系方式.
技术:Adobe Photoshop, 团结, 闪光, 用户流, 用户体验的原型, 产品设计, 界面原型设计, 用户体验设计, 用户体验(UX), 线框图, 用户界面设计, MVP的设计, 设计系统, 设计领导, 残雪的策略, 用户访谈, 旅程的映射, 桌面, UI组件, 用户角色
2002 - 2006

平面设计文学士(荣誉学位)(数字技术专业)

中央圣马丁,UAL -伦敦,英国

2016年9月至今

与蒂姆·布朗一起引领创造力

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